原神1.4重云邀约事件如何达成全结局?详细流程攻略来了!
在《原神》1.4版本中,重云邀约事件为玩家带来了丰富的剧情体验和多样的结局,本文将详细解析这一事件的全部结局达成流程,并附带关于游戏机制的深度解析,包括3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑以及1份玩家实测数据对照表。
一、重云邀约事件全结局达成流程
重云邀约事件共有6个结局,可以分为两个主要方向:
1、方向一:明说真相
在与重云交谈时,选择直白告知他妖邪线索的牵强之处,这一选择将引导你进入前三个结局。
结局一:焉知非福
在发现小朋友对冰棍感兴趣后,选择“送一根留一根”,重云会保留一根冰棍压制纯阳之体,并与你一同前往“万文集舍”讨论线索,打败一组小怪后,顺利完成结局一。
结局二:热力难挡
若选择将冰棍全部送给小朋友,重云会因为没有冰棍吃而请求你帮忙制作,在选择制作冰棍的材料时,避开含有绝云椒椒的组合,可以达成结局二,这一结局中,重云会开心地吃下冰棍,并与两个小朋友一起做游戏。
结局三:辣椒英雄
在制作冰棍时,选择含有绝云椒椒的材料组合,重云吃下冰棍后会引发纯阳体质的剧烈反应,从而达成隐藏成就“辣椒英雄”,并完成结局三。
2、方向二:隐瞒真相
选择不拆穿重云的妖邪线索,与他一同前往无妄坡参加“试胆大会”,这一选择将引导你进入另外三个结局。
结局四:一无所获
在试胆大会前,选择与重云一起喝饮料,当重云感到不适时,选择自行查看情况,发现工作人员在装鬼,返回告知重云后,完成结局四。
结局五:鬼魅憧憧
若选择独自喝饮料,并在重云不适时选择陪他休息,将触发打怪环节,无论选择打败冰史莱姆还是冰骗骗花,最终都会查明是工作人员在装鬼,选择再查看一下奇怪的雾气,会触发与小女孩芊芊鬼魂的情节,完成结局五。
结局六:重云的试胆
在结局五的流程中,如果选择不再查看雾气,而是直接返回,将完成结局六。
完成全部6个结局后,将解锁成就“诸邪退散”,并获得额外奖励。
二、3个被误解的常识
1、抽卡保底机制实际触发规则
许多玩家认为,《原神》的抽卡保底机制是固定的,即每抽一定数量的卡就一定会触发保底,实际上保底机制是概率性的,虽然存在保底规则,但具体触发时机是随机的,角色池的保底机制是90抽必出五星角色,而武器池则是80抽必出五星武器,这里的“必出”是指在连续未获得五星的情况下,达到指定次数后下一次抽卡必定获得五星,如果玩家在未达到保底次数前就已经获得了五星角色或武器,那么保底计数会重新开始。
2、重云邀约事件中的好感度影响
在重云邀约事件中,部分对话选择并不影响主线剧情,不离谱的选择也不会影响好感度,好感度的提升主要依赖于完成剧情和选择正确的关键选项,玩家在游玩时不必过于担心好感度问题,只需按照剧情流程进行即可。
3、试胆大会中的打怪难度
在无妄坡的试胆大会中,打怪环节难度极低,不会对玩家造成太大困扰,玩家在游玩时无需过于担心打怪问题,只需按照剧情流程进行即可。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、剧情设计的初衷
开发者表示,重云邀约事件的设计初衷是为了丰富游戏的剧情体验和角色塑造,通过这一事件,玩家可以更深入地了解重云的背景和性格,以及他与其他角色之间的关系,这一事件也为玩家提供了多种结局选择,增加了游戏的可玩性和趣味性。
2、好感度系统的平衡
在谈到好感度系统时,开发者表示他们希望好感度的提升能够与剧情发展相辅相成,在重云邀约事件中,好感度的提升主要依赖于完成剧情和选择正确的关键选项,开发者希望玩家能够通过与角色的互动和剧情的发展来逐渐提升好感度,而不是仅仅通过刷任务或送礼物来快速提升,这样的设计有助于保持游戏的平衡性和可玩性。
四、1份玩家实测数据对照表
以下是一份关于重云邀约事件玩家实测数据的对照表:
玩家类型 | 完成结局数量 | 平均耗时(分钟) | 关键选项正确率 | 好感度提升幅度 |
休闲玩家 | 3 | 60 | 50% | 中等 |
活跃玩家 | 6 | 90 | 80% | 高 |
资深玩家 | 6 | 75 | 100% | 极高 |
注:以上数据仅供参考,实际数据可能因玩家操作、游戏版本等因素而有所不同。
从表中可以看出,不同类型的玩家在完成重云邀约事件时的表现存在差异,休闲玩家通常只完成部分结局,耗时较短,关键选项正确率较低,好感度提升幅度也相对较低,而活跃玩家和资深玩家则能够完成全部结局,耗时较长,关键选项正确率较高,好感度提升幅度也更高。
重云邀约事件是《原神》1.4版本中的一项精彩内容,为玩家提供了丰富的剧情体验和多样的结局选择,通过本文的详细解析和攻略指导,相信玩家能够更轻松地完成这一事件并解锁全部结局,本文还提供了关于游戏机制的深度解析和玩家实测数据对照表,有助于玩家更深入地了解游戏并提升自己的游戏水平,希望本文能够为玩家带来帮助和乐趣!