原神1.3版本魈角色技能究竟如何?深度先行介绍引发玩家悬念!
在《原神》这款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏中,每个角色的技能设计都充满了独特的魅力与策略性,随着1.3版本的到来,全新角色——魈,这位守护璃月的仙人,以其独特的技能机制和强大的输出能力,迅速吸引了玩家们的目光,本文将从多个角度对魈的技能进行深入解析,同时揭示一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,帮助玩家更好地理解并驾驭这位角色。
一、魈角色技能概览
魈,作为风元素长枪输出型角色,其技能设计围绕下落攻击和元素爆发展开,普通攻击为六段连续枪击,前五段攻速较快,第六段则造成小范围伤害并击退敌人,重击则是从空中下坠,造成AOE伤害,且下坠+坠地的两段伤害倍率在所有角色中名列前茅。
元素战技“风轮两立”允许魈向前突进,对沿途敌人造成风元素伤害,并可在空中施放,这一技能不仅赋予了魈超高的机动力,还是其连招的重要组成部分,元素爆发“靖妖傩舞”则是魈的输出核心,开启后普通攻击、重击和下落攻击均获得巨量伤害加成,同时攻击范围增大,跳跃高度增加,但需要注意的是,此状态下魈每秒会流失基于当前生命值最大百分比的血量。
二、3个被误解的常识
1、魈的重击是主要输出手段
误解:许多玩家认为魈的重击是其最主要的输出手段,因为重击的伤害倍率极高。
解析:虽然重击的伤害确实可观,但魈的输出并不完全依赖重击,在元素爆发状态下,普通攻击和下落攻击同样能获得高额伤害加成,重击需要在空中释放,对操作要求较高,且容易因敌人位置或地形限制而无法施展,玩家应根据实际情况灵活选择输出方式。
2、魈的元素战技只能存储两次
误解:部分玩家认为魈的元素战技只能存储两次使用次数。
解析:魈的元素战技初始确实只能存储两次使用次数,但当角色命之座突破一层后,可充能第三次,这意味着在战斗中,玩家可以更加频繁地使用元素战技进行位移和输出。
3、魈的元素爆发需要长时间充能
误解:有玩家认为魈的元素爆发需要很长时间才能充能完毕。
解析:虽然魈的元素爆发需要70点能量,看似较多,但实际上通过合理的队伍搭配和输出循环,可以较快地充满能量,与风元素角色组队可以加快元素微粒的获取速度,从而缩短元素爆发的充能时间。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、魈的设计初衷
在开发者访谈中,设计师提到魈的设计初衷是打造一个以下落攻击为特色的角色,他们希望玩家在体验魈时,能够感受到不同于其他角色的独特战斗风格,在技能设计上,他们特别强化了魈的下落攻击倍率,并赋予了其在空中施放元素战技的能力。
2、元素爆发的平衡考量
对于魈的元素爆发技能,开发者表示他们在设计时进行了多次平衡考量,他们希望这个技能能够给玩家带来强大的输出体验;他们也要确保这个技能不会过于强大而导致游戏失衡,他们设定了每秒流失生命值的机制,以限制魈的持续输出能力,他们也通过调整元素爆发的伤害加成和持续时间等参数,来确保这个技能在不同阶段的战斗中都能发挥出应有的作用。
四、1份玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测的魈技能数据对照表,旨在帮助玩家更直观地了解魈的技能效果和输出能力。
技能名称 | 等级 | 伤害倍率 | 冷却时间 | 元素能量需求 | 持续时间 | 其他效果 |
普通攻击 | Lv.10 | 六段总倍率423.26% | 无 | 无 | 无 | 第五段可取消后摇 |
重击 | Lv.10 | 下坠期间伤害166%/249%,坠地冲击伤害332%/498% | 无(消耗体力) | 无 | 无 | 可在空中释放 |
风轮两立 | Lv.10 | 286% | 10秒(独立计算CD) | 无 | 无 | 可存储3次,可在空中施放 |
靖妖傩舞 | Lv.10 | 普通攻击/重击/下落攻击增伤95.2% | 18秒 | 70 | 15秒 | 攻击转化为风元素伤害,每秒流失2%生命值 |
注:以上数据为玩家实测结果,可能因游戏版本更新或个体差异而有所变化。
魈作为《原神》1.3版本的新角色,以其独特的技能机制和强大的输出能力赢得了玩家们的喜爱,通过本文的深度解析,我们了解了魈的技能特点、被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,这些信息不仅有助于玩家更好地理解并驾驭这位角色,还能为玩家在战斗中的策略选择提供有益的参考,希望每位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战!