食之契约新活动‘越后之龙’究竟如何演变?揭秘其精彩历程
一、时间线梳理
里程碑版本一:初露锋芒(2018年-2019年)
《食之契约》自2018年上线以来,迅速以其独特的美食拟人化设定和丰富的卡牌收集玩法吸引了大量玩家,游戏将世界各地的美食幻化为拥有独特个性和故事的飨灵,让玩家在享受美食的同时,也能体验到收集与养成的乐趣,在这一阶段,游戏初步构建了庞大的世界观和角色体系,为后续的活动和联动打下了坚实的基础。
2019年,《食之契约》迎来了首次大型联动活动,与另一款热门游戏《战刻夜想曲》携手推出了“幻想”主题的联动,在这次联动中,知名战国武将织田信长和丰臣秀吉首次以飨灵的身份登场,分别化身为柿饼和白粥,为玩家带来了全新的游戏体验,这一活动不仅加深了玩家对游戏角色的认知,也极大地提升了游戏的知名度和影响力。
里程碑版本二:龙争虎斗(2021年)
时间来到2021年,《食之契约》与《战刻夜想曲》的联动迎来了第二弹,这也是本次“越后之龙”活动的起源,在这一阶段,被誉为“甲斐之虎”的武田信玄和“越后之龙”的上杉谦信作为新的联动角色,分别化身为面疙瘩汤和梅干,降临到了缇尔菈大陆。
这次联动活动不仅延续了第一弹的精彩,更在剧情和玩法上进行了全面升级,玩家可以通过参与活动副本,收集道具兑换限定外观和奖励,同时解锁与武田信玄和上杉谦信相关的专属剧情,这一活动不仅让玩家更加深入地了解了这两位战国武将的历史背景和性格特点,也进一步丰富了游戏的剧情内容和角色设定。
活动期间,玩家社区内涌现了大量与“越后之龙”相关的梗图和讨论,玩家们纷纷创作以武田信玄和上杉谦信为主题的同人作品,包括漫画、小说、表情包等,这些作品不仅展现了玩家们的创意和热情,也进一步推动了游戏在社交媒体上的传播和影响力。
里程碑版本三:持续创新(2022年至今)
自2022年以来,《食之契约》在保持原有玩法的基础上,不断推出新的活动和角色,持续为玩家带来新鲜感,游戏不仅与更多热门IP进行联动,还推出了多个原创角色和活动剧情,进一步丰富了游戏的世界观和角色体系。
在这一阶段,“越后之龙”活动也成为了游戏中的一个经典IP,每当有新的联动或活动时,总会有玩家提及并期待新的“越后之龙”相关剧情和角色,随着游戏社区的不断壮大,玩家之间的交流和互动也更加频繁和深入,形成了独特的游戏文化和社区氛围。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
由于《食之契约》是在2018年上线的,因此2010年至2017年间并无相关梗图,以下是2018年至今的代表性梗图演变:
2018年-2019年:初识飨灵
在这一阶段,玩家社区的梗图主要集中在初识飨灵和角色养成上,有玩家将游戏中的柿饼和白粥角色与现实中的食物进行对比,创作出了一系列趣味十足的对比图,这些梗图不仅展现了玩家们的幽默感,也帮助新玩家更快地了解游戏角色。
2021年:龙争虎斗
随着“越后之龙”活动的推出,玩家社区的梗图也迎来了新的高潮,这一阶段,梗图的主题主要集中在武田信玄和上杉谦信的互动和战斗上,有玩家将两位武将的“甲斐之虎”和“越后之龙”称号与游戏中的面疙瘩汤和梅干角色相结合,创作出了一系列趣味横生的表情包和漫画,这些梗图不仅展现了玩家们的创意和热情,也进一步推动了游戏在社交媒体上的传播。
2022年至今:多元发展
在这一阶段,随着游戏内容的不断丰富和玩家社区的持续壮大,梗图的类型和主题也更加多元化,除了与“越后之龙”相关的梗图外,还有玩家将游戏中的其他角色和剧情进行二次创作,创作出了一系列精彩的同人作品,这些作品不仅展现了玩家们的才华和创意,也为游戏社区带来了更多的活力和乐趣。
三、对同类游戏的影响树状图
以下是对同类游戏影响的树状图:
《食之契约》 │ ├── 玩法创新 │ ├── 卡牌收集与养成 │ ├── 美食拟人化设定 │ └── 丰富的剧情内容 │ ├── 联动活动 │ ├── 与《战刻夜想曲》联动 │ │ ├── 织田信长&丰臣秀吉 │ │ └── 武田信玄&上杉谦信(“越后之龙”活动) │ └── 与其他热门IP联动 │ ├── 玩家社区 │ ├── 梗图创作与分享 │ ├── 同人作品创作 │ └── 社交互动与讨论 │ └── 对同类游戏的影响 ├── 推动了美食拟人化题材的发展 ├── 丰富了卡牌收集与养成玩法的多样性 ├── 提升了玩家社区的活跃度和创造力 └── 为同类游戏提供了联动活动的参考和借鉴
《食之契约》通过其独特的玩法创新、丰富的联动活动和活跃的玩家社区,不仅在游戏市场上取得了显著的成绩,也为同类游戏带来了积极的影响和启示,它推动了美食拟人化题材的发展,丰富了卡牌收集与养成玩法的多样性,提升了玩家社区的活跃度和创造力,并为同类游戏提供了联动活动的参考和借鉴。