铁甲雄兵步兵战术全方位深度解析,掌握关键策略,成就战场上的不败传奇之师
在《铁甲雄兵》这款多文明军团竞技策略网游中,步兵作为多数玩家首个接触到的兵种,不仅是战场上主要的作战单位,更是决定战局胜负的关键力量,我们就来深入探讨一下步兵在《铁甲雄兵》中的玩法,帮助大家更好地掌握这一兵种,成为战场上的不败之师。
步兵在《铁甲雄兵》中根据定位又分为盾兵、枪兵以及输出步兵,每种步兵都有其独特的优势和玩法,掌握它们的特点,是迈向胜利的第一步。
盾兵,是战场上最坚实的壁垒,他们手持盾牌,能够吸收大量的伤害,为队友提供掩护,在僵持阶段,盾兵需要防御弓手的远程消耗,并在交战时前排承伤,主盾如凌统、理查一世,更是拥有极高的防御能力,能够吸收成吨的伤害,为队友创造安全的输出环境,而功能性盾兵,如维多利亚、韩信,则可以为队友恢复血量和伤兵,提供输出buff等,是战场上的多面手。
枪兵,则是骑兵的天生克星,他们擅长在战场里承担反骑作用,既可以主动与友方骑兵配合围剿敌方骑兵,也可以守在友方弓箭附近被动反骑,当正面战场开启后,枪兵还可以站在盾兵身后,利用自身武器长度从后排针对敌方主将进行输出,但需要注意的是,枪兵一旦被输出步兵近身,就很难进行有效反击,同时也容易被远程弓手消耗。
输出步兵,则是战场上的火力担当,他们通常拥有高额的输出能力和不俗的身板,能够在双方开始步兵火拼后,从侧翼入场进行输出,多数输出步兵依赖自身的buff技能,如何在一场团战中保持自身buff不断,是输出步兵的核心指标,但输出步兵的劣势也很明显,缺少防骑与防弓能力的他们,单走并不是一个好的选择。
在实战中,步兵的玩法更是千变万化,步兵开战不要盲目冲锋,要牢记“三不上,两不追”的原则,即己方无弓箭支援,敌方有弓箭支援不上;以少打多不上;哪怕是1V1,但不是输出兵种(或者被克制),不上;敌人是骑兵不追;敌人单将脱离团战逃跑不追,这些原则能够帮助步兵在战场上避免不必要的损失。
在团战时,步兵需要合理利用地形和阵型,同一面最多只有2队军团可以发挥作用,不要一窝蜂上,敌寡我众时,要合而击之;敌聚我散时,要围而击之,在山坡开团时,步兵要卡好位开团,同时留好预备队,保护后方支援的弓兵,这些战术的运用,能够让步兵在团战中发挥出最大的战斗力。
步兵还需要注意与队友的配合,在战场上,步兵、弓兵、骑兵三者之间需要相互配合,才能发挥出最大的战斗力,步兵需要为弓兵提供掩护,抵御骑兵的冲锋;弓兵则需要为步兵提供远程火力支援;骑兵则需要利用速度优势,牵制敌人,寻找突破口,只有三者之间默契配合,才能在战场上立于不败之地。
步兵在战场上还需要保持冷静和耐心,不要盲目追击敌人,也不要被敌人的诱饵所吸引,要时刻关注战场形势的变化,及时调整战术和阵型,在团战发现战局不利时,要及时撤退,保存实力,只有保持冷静和耐心,才能在战场上做出正确的决策,赢得最终的胜利。
《铁甲雄兵》中的步兵玩法丰富多彩,需要玩家不断摸索和实践,只有掌握了步兵的特点和玩法,才能在战场上发挥出最大的战斗力,成为不败之师,希望本文能够帮助大家更好地了解步兵的玩法,让大家在《铁甲雄兵》的战场上更加游刃有余!